🪤Oggetti e ricerca

Modalità oggetto

Gli utenti possono vincere vari oggetti all'interno dell'app durante l'allenamento. All'inizio, gli oggetti sembrano non divulgati ma vengono rivelati una volta spesi $ SKZ. Gli articoli possono essere acquistati anche tramite il mercato in-app.

Gli utenti della modalità aperta possono anche vincere oggetti, ma con una probabilità molto inferiore e, attraverso questo, possono guadagnare premi vendendoli sul mercato in-app.

Gli articoli possono essere conservati tanto quanto gli utenti dell'inventario possiedono. Il conteggio dell'inventario può essere ampliato fino a 8 a seconda del livello e può essere ulteriormente ampliato spendendo $ SKZ e $ FNF. Se il conteggio dell'inventario è completo, l'utente non sarà più in grado di vincere nuovi articoli.

Gli utenti verranno avvisati da un avviso di vibrazione quando un oggetto viene vinto o quando ne viene colpito uno. Per motivi di sicurezza, gli oggetti non possono essere utilizzati mentre viene rilevato un movimento. Con un razzo, che è un oggetto d'attacco, gli utenti riceveranno una notifica cinque (5) minuti dopo essere stati colpiti.

Modalità missione

Gli utenti possono scoprire missioni casuali durante l'utilizzo dell'app. Le missioni sono suddivise in categorie Bronzo, Argento e Oro, che dipendono dalla difficoltà e dal premio della missione. In alcuni casi di Gold Quest, $FNF possono essere guadagnati come ricompensa. La resistenza esistente non viene utilizzata quando viene avviata una missione.

Inoltre, i proprietari di LAND e gli utenti aziendali possono aprire missioni per scopi di marketing e pubblicità. In questo caso, il luogo in cui è in corso la missione viene mostrato sull'intera mappa e gli utenti possono partecipare alla missione semplicemente visitando.

Last updated