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Oggetti e ricerca
Gli utenti possono vincere vari oggetti all'interno dell'app durante l'allenamento. All'inizio, gli oggetti sembrano non divulgati ma vengono rivelati una volta spesi $ SKZ. Gli articoli possono essere acquistati anche tramite il mercato in-app.
Gli utenti della modalità aperta possono anche vincere oggetti, ma con una probabilità molto inferiore e, attraverso questo, possono guadagnare premi vendendoli sul mercato in-app.
Gli articoli possono essere conservati tanto quanto gli utenti dell'inventario possiedono. Il conteggio dell'inventario può essere ampliato fino a 8 a seconda del livello e può essere ulteriormente ampliato spendendo $ SKZ e $ FNF. Se il conteggio dell'inventario è completo, l'utente non sarà più in grado di vincere nuovi articoli.
Gli utenti verranno avvisati da un avviso di vibrazione quando un oggetto viene vinto o quando ne viene colpito uno. Per motivi di sicurezza, gli oggetti non possono essere utilizzati mentre viene rilevato un movimento. Con un razzo, che è un oggetto d'attacco, gli utenti riceveranno una notifica cinque (5) minuti dopo essere stati colpiti.
Elemento | Funzione |
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Trappola | Se un utente arriva entro un raggio di 100 m entro 6 ore dall'impostazione, viene acquisita una parte della sua Stamina. |
Razzo | Acquisisci una parte della Stamina di un utente vicino sparandogli contro. |
Magnete | Usalo su un utente vicino e riconosci la sua velocità come la mia. |
Drone | Portalo a un utente vicino e ottieni una ricompensa aggiuntiva uguale alla loro. |
In forma | Aumenta momentaneamente la velocità di ricompensa degli utenti vicini. |
Guarire | Reintegra parzialmente la Stamina di un utente vicino. |
Scudo | Blocca gli oggetti dell'avversario. |
Pozione | Reintegra parzialmente la Stamina dell'utilizzatore. |
Incremento | Attiva momentaneamente il tempo della febbre. |
Articolo TERRA | Stamina, Lucky, Durable, Fever Boost (disponibile per la vendita, ma solo per i possessori di terra |
Gli utenti possono scoprire missioni casuali durante l'utilizzo dell'app. Le missioni sono suddivise in categorie Bronzo, Argento e Oro, che dipendono dalla difficoltà e dal premio della missione. In alcuni casi di Gold Quest, $FNF possono essere guadagnati come ricompensa. La resistenza esistente non viene utilizzata quando viene avviata una missione.
Inoltre, i proprietari di LAND e gli utenti aziendali possono aprire missioni per scopi di marketing e pubblicità. In questo caso, il luogo in cui è in corso la missione viene mostrato sull'intera mappa e gli utenti possono partecipare alla missione semplicemente visitando.
Last modified 1yr ago