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道具模式,任务模式

道具模式

您可以启动运动鞋应用程序并通过锻炼获得各种物品。道具盒是不公开的,打开道具盒后物品才会公开。打开道具盒需使用SKZ。物品也可以通过应用内市场购买。
开放模式下的用户也可以通过基本概率获得物品,并通过在应用内市场上出售获得奖励。
物品可以与您的库存一样多地存储,并且库存可以根据级别扩展至 8 个,并且可以使用 SKZ 和 FNF 进一步扩展。如果库存已满,用户将无法再获得新物品。
所有道具在启动及触发时会通过震动提醒,出于安全原因,在检测到运动时无法使用。火箭是攻击性物品,被击中 5 分钟后可以通过振动识别。
道具
描述
陷阱
安装后6小时内,设置陷阱的人会获得进入陷阱半径100m范围内用户的部分体力。
火箭
发射火箭命中附近用户可获得其用户的一些体力
磁石
在附近的用户上使用它,将其识别为您的速度等于此用户的速度。
无人机
可以飞到附近的用户并获得与其奖励相等的额外奖励
Buff
可增加附近用户得到补偿的速度。
治疗
补充附近用户的体力。
掩护
对方使用道具的时候,可以保护自己
耐力剂
可以补充自己的耐力
加速
一瞬间开启狂热状态
土地道具
耐力、幸运、耐性、热量(可以销售,但只有拥有土地的用户使用)

任务模式

用户在使用该应用程序时会以随机概率发现任务。任务分为青铜、白银和黄金,由任务的难度和奖励决定。在某些黄金任务的情况下,FNF 可能会作为奖励支付。任务开始时不使用现有的耐力。 此外,土地所有者和企业客户可以出于广告目的打开任务。在这种情况下,进行任务的地点会显示在整个地图上,用户可以通过访问来参与任务。