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아이템과 퀘스트
스니커즈에는 앱을 시작하고 운동을 통해 다양한 아이템들을 획득 할 수 있습니다. 아이템은 처음 공개되지 않은 상태로 나타나며 리빌 시 공개 됩니다. 아이템의 리빌에는 $SKZ가 사용됩니다. 또한 아이템은 앱 내 마켓을 통해 구매할 수 있습니다.
오픈 모드의 유저들 또한 아이템을 기본확률로 획득 할 수 있으며 이를 통해 앱내 마켓에 판매하여 리워드를 획득 할 수 있습니다.
아이템은 내가 가진 인벤토리만큼 보관할 수 있으며 인벤토리를 레벨에 따라 최대 8개 까지 확장되며 $SKZ와 $FIT를 사용하여 추가 확장 할 수 있습니다. 인벤토리가 가득찬 경우 유저는 더 이상 새로운 아이템을 획득 하지 못합니다.
모든 아이템은 작동 및 적중 시 진동을 통해 안내되어지며, 운동이 감지되는 도중에는 안전상의 이유로 사용할 수 없습니다. 공격형 아이템인 로켓의 경우 맞고 난 5분 뒤 진동을 통해 인지 할 수 있습니다.
아이템 | 기능 |
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트랩 | 설치 후 6시간 내 100m 반경의 유저가 도달하면 스태미나의 일부를 획득 |
로켓 | 근처의 유저에게 맞추어 스태미나의 일부를 획득 |
자석 | 근처의 유저에게 사용하여 다른 유저의 속도만큼 나의 속도로 인정 |
드론 | 근처의 유저에게 날라가 상대의 리워드만큼 내가 리워드를 추가로 얻을 수 있음 |
버프 | 근처에 유저의 순간적인 리워드 속도를 높여줍니다. |
힐링 | 근처에 유저의 스태미너를 일부 채워 줍니다. |
실드 | 상대의 아이템들을 막을 수 있는 아이템 |
포션 | 부족한 스태미나를 일부 채워주는 아이템 |
부스트 | 순간적인 피버타임을 발동 시키는 아이템 |
랜드 아이템 | 스태미나, 럭키, 듀어러블, 피버 부스트 (판매 가능 단, 랜드 홀더만 사용가능) |
유저는 앱을 사용하면서 랜덤의 확률로 퀘스트를 발견하게 됩니다. 퀘스트는 브론즈, 실버, 골드로 나누어지며 이는 퀘스트의 난이 도와 보상에 따라 결정됩니다. 골드 퀘스트의 일부의 경우 $FIT가 보상으로 지급 되어질 수 있습니다. 퀘스트 시작 시 기존의 스태미너는 사용되지 않습니다.
또한 퀘스트는 랜드의 홀더, 기업 고객들이 광고를 목적으로 개설 할 수 있습니다. 이 경우 전체 지도에서 퀘스트가 진행중인 곳이 보여지게 되고 유저는 방문을 통해서 퀘스트를 참여 할 수 있습니다.
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