신발의 속성
신발의 레벨은 유저가 하루에 얻을 수 있는 전체의 리워드 보상의 총량을 결정하고 렌탈 모드의 활성화, 듀브레 아이템의 장착 갯수, 브리딩의 활성화, 합성의 활성화 및 확률 등을 결정하는 스니커즈 생태계에서 매우 중요한 요소입니다.
각 신발은 경험치가 존재하며 스니커즈의 앱에서 신발을 신고 걷는 시간과 거리에 따라 경험치가 쌓이게 됩니다. 경험치가 가득 찬 신발의 경우 $SKZ와 $FIT의 소비를 통해 레벨업을 할 수 있습니다.
각 신발의 특정 레벨 조건에 따라 유저는 렌탈 모드의 활성화, 듀브레 장착 개수, 박스 인벤토리 갯수 등이 결정됩니다. 또한 특정 레벨이상부터는 $SKZ와 $FIT를 함께 소비해야 레벨업을 할 수 있습니다.
레벨 | 악세사리 장착 개수 | 인벤토리 개수 | 활성화 |
---|---|---|---|
5 | 1 | 3 | 악세사리 장착가능 |
10 | 2 | 4 | 브리딩 활성화 |
20 | 3 | 5 | 합성 기능 활성화 |
30 | 4 | 6 | 렌탈 활성화 |
40 | 5 | 7 | 듀브레 추가 슬롯 |
50 | 6 | 8 | $FIT리워드 활성화 |
각각의 신발은 아래의 어빌리티를 랜덤하게 부여받습니다. 각각의 능력은 리워드 획득량, 수리비 등의 효율을 변화시킵니다. 신발은 스킨, 듀브레, 아이템, 이벤트 등으로 스탯을 증가시킬 수 있으며 스탯에 따라 각 능력의 효율이 증가됩니다.
능력 | 내용 |
---|---|
Performance | $SKZ 리워드 증가 |
Luck | 레벨업 비용 감소, 아이템 획득 확률 및 함정 회피율 증가 |
Tenacity | 수리 비용 감소 |
Quality | $FIT 리워드 증가 |
Fever | 피버타임 게이지 충전 속도 증가 |
듀브레는 신발의 능력을 향상 시켜주는 악세사리입니다. 신발은 6개의 소켓을 가지며 각각의 소켓에는 장착할 수 있는 듀브레의 속성이 정해져있습니다. 처음 4개의 속성값은 탄생 시 랜덤으로 지정되며, 레벨 40 달성 시 랜덤으로 결정된 속성의 소켓이 오픈되며, 레벨 50 달성 시 유저가 지정한 속성의 소켓이 오픈 됩니다.
듀브레 소켓의 장착과 해제, 소켓의 확장에는 $SKZ가 사용됩니다. 듀브레는 한 번 이상 장착과 해제를 하지 못하며 해제 시 파괴됩니다. 듀브레는 스니커즈 앱을 사용하면서 아이템 박스의 해제를 통해 얻거나 앱 내 마켓을 통해 구매 할 수 있습니다.
듀브레를 장착한 상태에서 같은 속성의 듀브레를 사용하여 강화를 진행 할 수 있습니다. 강화 실패 시, 사용한 듀브레는 파괴되며 장착한 듀브레는 유지되나 일정 확률로 파괴될 수 있습니다.
듀브레 소켓은 다양한 외형의 스킨을 구매 후 적용 할 수 있습니다. 듀브레 소켓의 외형 아이템은 $FIT를 소모하여 앱 내 마켓을 통해서 구매할 수 있습니다.
브리딩을 통해 새로 태어난 신발의 세대는 부모 신발의 세대에 따라 G1, G2 등의 세대를 부여받게 됩니다. G2 세대 부터는 어닝과 수리비가 1% 감소하며 G5 이후 부터는 감소량이 3%로 고정됩니다.
스니커즈는 5가지의 신발 등급을 가집니다. 신발의 등급은 최초 랜덤하게 부여된 주요 능력치의 총합을 통해 결정 됩니다. 높은 등급의 신발은 유저 추가 스태미나 및 데일리 캡 외 보너스 캡에 영향을 끼칩니다. 또한 신발의 등급이 높을 수록 획득 할 수 있는 리워드 양이 증가합니다.
등급 | 내용 |
---|---|
Normal | 주요 능력치의 합이 10 이하 |
Rare | 주요 능력치의 합이 15 이하 |
Epic | 주요 능력치의 합이 20 이하 |
Unique | 주요 능력치의 합이 25 이하 |
Legend | 주요 능력치의 합이 30 이하 |
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