신발의 브리딩
새로운 스니커즈가 탄생하기 위해서는 두개의 스니커즈가 브리딩 시스템을 통해 새로운 스니커즈 박스를 탄생해야 합니다. 이러한 시스템을 브리딩 시스템이라고 합니다.
스니커즈에는 브리딩을 진행할 수 있는 횟수가 최대 5회로 부여되어 있습니다. 브리딩을 시작하기 위해서는 각각의 스니커즈가 렌탈 또는 판매중 상태가 아니고, 내구도가 100이어야 하며 또한 두 스니커즈 모두 남은 횟수에 따른 요구레 벨 이상을 충족해야 합니다.
스니커즈는 브리딩 횟수에 따라 브리딩 시 사용되는 비용과 요구 레벨이 달라집니다. 남은 횟수가 줄어들수록 브리딩 시 요구 레벨은 증가하지만 브리딩 비용은 감소합니다. 또한 특정 레어리티 이상의 신발의 브리딩의 경우 $SKZ, $FIT가 함께 사용됩니다.
브리딩을 진행한 두 개의 스니커즈와 스니커즈 박스는 48시간동안 잠금 상태가 됩니다. 새롭게 탄생한 스니커즈 박스는 레어리티와 G1, G2등의 세대를 부여 받습니다. 새로 태어난 신발의 세대는 부모 신발 중, 더 나중의 탄생한 부모의 신발의 다음 세대로 결정되며 향후 SNKRZ 플레이에 영향을 줄 수 있습니다.
G1, G2 등의 세대가 증가할수록 브리딩을 진행 할 수 있는 횟수가 1씩 감소하며 최초 브리딩 가능 레벨이 5씩 증가합니다. G4 이후의 세대의 신발은 레벨 30일때, 1회의 브리딩이 가능합니다.
남은 횟수 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
---|---|---|---|---|---|
요구 레벨 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
스니커즈 박스는 스니커즈를 담고 있습니다. 스니커즈 박스는 Normal, Rare, Epic, Unique, Legend의 등급으로 구성되어 있으며 각 박스의 등급에 따라 오픈 되는 스니커즈의 등급이 결정됩니다.
브리딩을 하는 부모의 등급은 브리딩 후 탄생한 스니커즈 박스의 등급을 결정합니다. 또한 부모의 각각의 운동모드와 듀브레 소켓은 자식 스니커즈의 운동 모드와 소켓을 결정합니다.
브리딩 시 신발을 소모하는 개수에 따라 정해진 확률보다 더 높은 등급의 스니커즈 박스를 만들 수 있습니다. 또한 에픽 이상의 생태계에 큰 영향을 주는 높은 등급의 스니커즈는 반드시 다른 스니커즈의 소모 또는 제네시스 홀더의 장기 보유 혜택을 통해서만 만들어 집니다.
박스의 등급은 부모 스니커즈의 등급과 다른 스니커즈의 소모 그리고 각 부모 신발의 사용한 브리딩 횟수의 합에 따라 최종 확률이 결정됩니다.
브리딩 시 확률 = 기본 확률 + 소각 점수(n)*추가 확률 + 브리딩 카운트 추가확률
(소각으로 인한 높은 등급의 확률 추가 시 낮은 등급의 확률은 감소합니다.)
브리딩 시 높은 등급의 스니커즈 박스의 확률을 높이기 위해 브리딩에 참여하지 않는 다른 스니커즈를 소각할 수 있습니다. 등급 별로 소각을 통해 얻는 버닝 포인트가 다릅니다. 버닝 포인트를 통해 높은 등급의 확률을 높일 수 있으며 에픽 이상의 등급을 얻기 위해서는 반드시 버닝 포인트의 사용이 필요합니다.
Rarity | Burning Point (n) |
---|---|
Normal | 1 |
Rare | 2 |
Epic | 5 |
Unique | 15 |
Legend | 30 |
부모 스니커즈의 등급 별 브리딩 시 탄생되는 스니커즈 박스의 등급 확률은 다음과 같습니다. 소모되어 얻은 버닝 포인트 (N)에 따라 기본 확률을 높일 수 있고 만들 수 없던 높은 등급의 박스를 만들 수 있습니다.
Parent1 | Parent2 | N Box | R Box | E Box | U Box | L Box |
---|---|---|---|---|---|---|
Legend | Legend | 80-0.08n | 20-0.02n | +0.1n | ||
Legend | Unique | 85-0.068n | 15-0.012n | +0.08n | ||
Legend | Epic | 90-0.045n | 10-0.005n | +0.05n | ||
Unique | Unique | 95-0.0095n | 5-0.0005n | +0.01n | ||
Unique | Epic | 80-1.2n | 20-0.3n | +1.5n | ||
Unique | Rare | 85-1.02n | 15-0.18n | +1.2n | ||
Epic | Epic | 90-0.9n | 10-0.1n | +1n | ||
Epic | Rare | 20-0.8n | 80-3.2n | +4n | ||
Epic | Normal | 25-1n | 75-3n | +4n | ||
Rare | Rare | 30-0.9n | 70-2.1n | +3n | ||
Rare | Normal | 75-10n | 25+10n | |||
Normal | Normal | 95-10n | 5+10n |
브리딩 카운트 는 스니커즈가 브리딩을 한 횟수입니다. 브리딩에 참여하는 각 부모 스니커즈의 브리딩 카운트의 합에 따라 에픽 이하의 스니커즈에 대해서는 추가 확률을 받을 수 있습니다.
예를 들어 레어 A 스니커즈의 브리딩 사용횟수가 1 이고 노말 B의 스니커즈 브리딩 사용횟수가 3인 경우 AB간 (Rare X Normal)의 브리딩 시 1+3인 브리딩 카운트 RXN 4에 해당되는 추가 확률 6%를 받을 수 있습니다 .
Sum of Breeds | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|
EXE | 0.5% | 1% | 1.5% | 2% | 2.5% | 3% |
EXR | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% |
EXN | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% |
RXR | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% |
RXN | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 15% |
NXN | 5% | 7% | 10% | 12% | 15% | 20% |
박스에서 나오는 스니커즈의 운동 모드는 브리딩한 부모 스니커즈의 신발들의 모드에 따라 결정됩니다. 부모 스니커즈간 같은 운동모드의 경우 해당 운동 모드가 나올 확률이 높습니다.
Mode1 | Mode2 | Walking | Jogging | Running | Bolt | Unlimited |
---|---|---|---|---|---|---|
unlimited | unlimited | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 |
unlimited | bolt | 6 | 6 | 6 | 72 | 10 |
unlimited | running | 6 | 6 | 72 | 6 | 10 |
unlimited | jogging | 6 | 72 | 6 | 6 | 10 |
unlimited | walking | 72 | 6 | 6 | 6 | 10 |
bolt | bolt | 6 | 6 | 6 | 81 | 2 |
bolt | running | 6 | 6 | 44 | 43 | 2 |
bolt | jogging | 6 | 44 | 6 | 43 | 1 |
bolt | walking | 44 | 6 | 6 | 43 | 1 |
running | running | 6 | 6 | 81 | 6 | 1 |
running | jogging | 6 | 44 | 43 | 6 | 1 |
running | walking | 44 | 6 | 43 | 6 | 1 |
jogging | jogging | 6 | 81 | 6 | 6 | 1 |
jogging | walking | 44 | 43 | 6 | 6 | 1 |
walking | walking | 81 | 6 | 6 | 6 | 1 |
스니커즈의 브리딩 시 자식의 듀브레 소켓은 부모 스니커즈의 소켓 번호간 결합의 확률로 결정됩니다. 예를 들어 각각의 1번 소켓이 Performace와 Luck이었다면 자식 스니커즈의 듀브레 1번 소켓이 Performance가 나올 확률은 35%입니다. 단, 소켓 1~4에 같은 종류의 소켓은 2개를 초과하여 부여 받을 수 없으며 중복된 소켓을 제외한 나머지 소켓의 확률로 결정됩니다.
Parent1 | Parent2 | Performance | Luck | Tenacity | Quality | Fever |
---|---|---|---|---|---|---|
Performance | Performance | 60 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Performance | Luck | 35 | 35 | 10 | 10 | 10 |
Performance | Tenacity | 35 | 10 | 35 | 10 | 10 |
Performance | Quality | 35 | 10 | 10 | 35 | 10 |
Performance | Fever | 35 | 10 | 10 | 10 | 35 |
Luck | Luck | 10 | 60 | 10 | 10 | 10 |
Luck | Tenacity | 10 | 35 | 35 | 10 | 10 |
Luck | Quality | 10 | 35 | 10 | 35 | 10 |
Luck | Fever | 10 | 35 | 10 | 10 | 35 |
Tenacity | Tenacity | 10 | 10 | 60 | 10 | 10 |
Tenacity | Quality | 10 | 10 | 35 | 35 | 10 |
Tenacity | Fever | 10 | 10 | 35 | 10 | 35 |
Quality | Quality | 10 | 10 | 10 | 60 | 10 |
Quality | Fever | 10 | 10 | 10 | 35 | 35 |
Fever | Fever | 10 | 10 | 10 | 10 | 60 |
박스 오픈 시 스니커즈의 확률
스니커즈는 박스는 등급에 따라 오픈 후 스니커즈의 등급 확률이 결정됩니다.
Reveal % | Normal | Rare | Epic | Unique | Legend |
---|---|---|---|---|---|
Normal box | 95 | 5 | |||
Rare box | 30 | 70 | |||
Epic box | 40 | 60 | |||
Unique box | 45 | 55 | |||
Legend box | 50 | 50 |
브리딩한 부모 스니커즈는 자식 스니커즈를 포함한 하위 2개의 세대를 거친 모든 스니커즈로 부터 각 스니커즈가 사용한 수리비 일부를 리워드로 제공 받습니다. 초대한 친구가 나의 브리딩 스니커즈를 소유하는 경우 추가 리워드를 제공 받습니다.
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