# режим по умолчанию

Режим по умолчанию является самым основным режимом в SNKRZ, где пользователи владеют SNKRZ NFT и могут использовать их для занятий спортом. Пользователи могут участвовать в упражнениях, объявляя свои владеемые NFT в приложении SNKRZ.&#x20;

Пользователи могут зарабатывать баллы тренировок (Workout Points, WP), прогрессируя в тренировках в соответствии с поставленными целями и соответствующими условиями упражнений. Количество WP, полученных ежедневно, определяет количество токена $FORCE, получаемого пользователем в качестве вознаграждения.&#x20;

Очки тренировки определяются на основе различных активностей в приложении SNKRZ, таких как ранг, уровень, статистика, держатели NFT, активность, коллекция и другие, каждая из которых приносит 1 очко выносливости за каждую активность." (Note: This is the translation of the original English sentence into Russian using AI-generated translation. Please be aware that AI-generated translations may not always be perfect

### How to workout with SNKRZ

<figure><img src="https://1064757092-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYBJX7cd0tsTxtMqIfw4a%2Fuploads%2FigG9cbQ5OT6psMMtVHHm%2F%E1%84%8B%E1%85%AE%E1%86%AB%E1%84%83%E1%85%A9%E1%86%BC%E1%84%92%E1%85%AA%E1%84%86%E1%85%A7%E1%86%AB(NFT)_en.png?alt=media&#x26;token=037a9d83-c198-4752-8a8e-dacb60c30742" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Мой текущий режим тренировки: Режим упражнений, выбранный для выбранных вами кроссовок.
2. Полученные WP: Баллы тренировок, заработанные за минуту во время упражнений, которые накапливаются со временем.&#x20;
3. Доступная выносливость: Текущая оставшаяся выносливость.&#x20;
4. Запись упражнений: \
   \- Расстояние (км): Накопленное расстояние, пройденное во время упражнений. \
   \- Время: Общее время упражнений.\
   \- Шаги: Посчитанное количество шагов. \
   \- Ккал: Сожженные калории.&#x20;
5. Сейчас ношу кроссовки: Кроссовки, которые в данный момент используются для упражнений.&#x20;
6. Настройки карты: Настройки для переключения отображения информации на карте.&#x20;
7. Настройки местоположения: Кнопка для сброса местоположения.&#x20;
8. Уведомление о тренировке: Уведомление.&#x20;
9. Моя текущая скорость: Показывает реальную скорость во время упражнений.&#x20;
10. Накопленные данные: \
    \- Скорость (км/ч): Текущая скорость упражнений.\
    \- Жар: Индикатор жара, накапливаемый во время упражнений. \
    \- Опыт (XP): Очки опыта, заработанные во время упражнений. \
    \- Прочность: Расход прочности во время упражнений.
11. Кнопка паузы: Кнопка для приостановки упражнений.

### прочность

По мере того, как пользователи расходуют выносливость во время упражнений, прочность их тренировочной обуви снижается. Когда прочность падает ниже 90, количество баллов тренировки, получаемых пользователем, уменьшается. Прочность обуви определяется в начале упражнения, и уменьшение прочности во время упражнения не влияет на полученные баллы тренировки.&#x20;

Скорость снижения прочности зависит от баллов тренировки и бонусных баллов тренировки на надетых кроссовках. Более высокие баллы тренировки на кроссовках приводят к медленному истощению прочности, тогда как более высокие бонусные баллы тренировки приводят к более быстрому истощению прочности. Если пользователь не поддерживает подходящую скорость упражнений, прочность может дополнительно снижаться.&#x20;

Прочность всегда можно восстановить, за исключением тренировок, и стоимость восстановления определяется на основе таких факторов, как ежедневная скидка и общий уровень обуви владельца, что влияет на ставку скидки на восстановление

### Упражнения и Земля

По мере продвижения пользователи в упражнениях, они могут обнаруживать различные наградные предметы за упражнения и получать их в качестве вознаграждения. Эти наградные предметы включают Duvele, увеличивающие способности их кроссовок, ловушки, которые можно использовать на плитках, а также различные усилители для спотов и земли. Наградные предметы изначально получаются в скрытом состоянии и могут быть раскрыты с помощью $FORCE. Используемый для этой цели $FORCE циркулирует внутри экосистемы, создавая здоровую экосистему.&#x20;

Пользователи могут перемещаться по земле SNKRZ, которая прямо связана с картой в масштабе 1:1, во время своих упражнений. На конкретных точках на реальной карте происходят различные события. Кроме того, пользователи могут претендовать на и занимать плитки, которые они посещают часто во время упражнений, и количество занятых плиток определяет различные вознаграждения и преимущества в рамках экосистемы. Более того, во время упражнений возникают различные взаимодействия, такие как увеличение выносливости и жара, а также снижение прочности, основанные на уровне, характеристиках и усилителях, присвоенных проходящей земле.
