Land Point
Пользователи могут зарабатывать Land Points путем 1) владения землей для получения LP и 2) приобретения через стейкинг SNKRZ уровня 50."
Categories | Conditions | Boosts | Notes |
---|---|---|---|
Собственность на земле | Земли 3-го уровня и выше | Драгоценные камни, трафик и другие факторы | Дифференциация на основе уровней |
Стейкинг SNKRZ | Уровень 50 и Активный Центр Стейкинга | Качественные показатели | Дифференциация на основе рангов. |
Получение Land Points через владение землей
Владельцы земель могут зарабатывать Land Points каждый час, и количество полученных Land Points определяется количеством владенных земель и бонусами владельца.
Всякий раз, когда пользователь получает Land Points от земли, общее количество добываемых Land Points этой земли уменьшается. Базовая сумма добычи определяется уровнем земли, и различные бонусные факторы могут увеличивать скорость получения.
Базовая скорость добычи в зависимости от уровня земли
Land level | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 |
---|---|---|---|
Ежедневная скорость накопления LP (LP/d) | 240 | 1,200 | 12,000 |
Общее количество LP | 30,000 | 150,000 | 1,500,000 |
Увеличение накопления на основе трафика земли
Трафик земли | U | D | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|---|
Бонус(%) | 0% | 1% | 2% | 3% | 5% | 7% |
Увеличение накопления от Городского зала
Для постройки Городского зала требуется, чтобы владельцы центральной земли и шести прилегающих земель были одинаковыми. Бонусный эффект Городского зала применяется как к центральной земле, так и к шести прилегающим землям. Если условия владения не выполняются из-за изменений в владении землей или по другим причинам после постройки Городского зала, эффект на землю не будет активирован.
Городской зал | Boosts |
---|---|
Бонус(%) | 3% |
Увеличение накопления от драгоценных камней
Каждая земля имеет гнезда на основе ее уникальных атрибутов. Когда камень устанавливается в гнездо, применяется бонусный эффект, определяемый рангом установленного камня. Эффект увеличения определяется исключительно рангом камня, без различия между типами камней
Ранг камня | Noraml | Rare | Epic | Unique | Legend | Myth |
---|---|---|---|---|---|---|
Бонус(%) | 1% | 3% | 7% | 15% | 30% | 50% |
Увеличение последовательного приобретения земель
Бонус за последовательное приобретение - это бонус, предоставляемый на основе максимального числа земель, соединенных общей стороной с одним и тем же владельцем. В случае Городского зала эффект применяется только в случае, если земли образуют определенную форму, но бонус за последовательное приобретение не зависит от формы. Если соединено шесть или более земель, максимальный эффект в 5% применяется ко всем из них
Последовательная земля | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6+ |
---|---|---|---|---|---|---|
Бонус(%) | 0% | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
Стейкинг SNKRZ уровня 50
При установке кроссовок SNKRZ уровня 50 в Центре Стейкинга пользователи могут зарабатывать LP каждый час. С каждым получением Land Points прочность кроссовок, зарегистрированных в Центре Стейкинга, уменьшается. Если прочность кроссовок опускается ниже определенного порога, количество LP, получаемых через добычу, уменьшается.
Редкость укладываемых кроссовок напрямую влияет на количество получаемых LP, с более высокой редкостью, что приводит к увеличению получения LP. Дополнительный бонус предоставляется первым 50 пользователям, достигшим уровня 49 первыми, и соответствующим SNKRZ.
Получение LP через стейкинг SNKRZ не включается в общее количество майнимых LP земли. Однако, если общее количество майнимых LP земли с установленным Центром Стейкинга становится равным нулю, Центр Стейкинга становится неактивным, и кроссовки автоматически снимаются
Ранг SNKRZ | Normal | Rare | Epic | Unique | Legend |
---|---|---|---|---|---|
базовая сумма получения (LP/d) | 264 | 336 | 432 | 552 | 672 |
Оценка Земли на основе продолжительности стейкинга
Когда SNKRZ участвуют в стейкинге в стейкинг-центре, начисляются дополнительные баллы для участия. Оценка баллов зависит от класса заложенных SNKRZ, и чем дольше период стейкинга, тем больше дополнительных баллов начисляется. Оценка баллов увеличивается каждые 7 дней, и начальные дополнительные баллы начисляются через 7 дней после стейкинга SNKRZ.
Если более 2 SNKRZ участвуют в стейкинге в одном центре, баллы суммируются на основе количества SNKRZ. Существует максимальное установленное распределение баллов в зависимости от класса SNKRZ
Оценка обуви | Дополнительные баллы за землю | Максимальные баллы за землю |
---|---|---|
Normal | 0.5 | 5 |
Rare | 0.6 | 6 |
Epic | 0.8 | 8 |
Unique | 1 | 10 |
Legend | 1.5 | 15 |
Механизм распределения $FIT из пула на основе Land Points
Пользователи получают награды в $FIT на основе накопленных Land Points через 1) Ежедневные базовые награды и 2) Еженедельные дополнительные награды.
Categories | Description | Note |
---|---|---|
Ежедневные базовые | LP, заработанные в течение дня, награждаются на основе ежедневной ставки LP | устанавливается в 00:00 по времени GMT |
Еженедельные дополнительные | Еженедельные уровни определяются на основе накопленных LP за неделю. Награда распределяется в пределах каждого уровня на основе уровня владения земельными участками 3-го уровня и выше | Размер пулов FIT остается постоянным на всех уровнях. Это включает в себя земли с завершенной добычей LP |
Вес количества владения землей (Еженедельная дополнительная награда)
Land level | Weight of land ownership count |
---|---|
3 | 1 |
4 | 100 |
5 | 1000 |
В настоящее время добываемые LP на оставшихся землях = 100% веса
Земли, на которых добыча LP за неделю завершена = 70% веса
Земли, на которых завершается добыча LP = 30% веса
Last updated