Свойства
Уровни
Уровень обуви определяет количество получаемых пользователем Workout Point и является очень важным фактором в экосистеме SNKRZ, определяющим активацию режима аренды, количество экипированных предметов Dubree, активацию разведения, активацию синтеза и вероятность. Каждая обувь имеет очки опыта, которые накапливаются в приложении SNKRZ на основе времени и расстояния, которые обувь носится. Когда обувь набирает полное количество очков опыта, ее можно повысить на уровень, потратив $FORCE и $FIT. Определенные условия уровня для каждой обуви определяют активацию режима аренды, количество экипированных предметов Dubree и количество инвентаря для хранения. Кроме того, с определенного уровня для повышения уровня необходимо тратить как $FORCE, так и $FIT вместе
Способности
Каждой обуви случайным образом назначается одна из следующих способностей. Эти способности могут изменить эффективность получения наград, затраты на повышение уровня и другие факторы. Обувь может улучшать свои характеристики с помощью скинов, дебрей, предметов, событий и т. д., и эффективность каждой способности возрастает на основе характеристик.
Performance
Увеличение количества получаемых Workout Point за одну выносливость
Luck
Снижает затраты на повышение уровня
Tenacity
Сниженная скорость износа прочности
Quality
Увеличивает награды в $FIT
Fever
Во время периода лихорадки повышается скорость получения очков тренировки
Dubree
Dubree - это аксессуар, усиливающий способности обуви. Обувь имеет шесть гнезд, и каждое гнездо имеет определенное свойство, которое можно оснастить Dubree. Начальные значения первых четырех свойств назначаются случайным образом при рождении. При достижении 40-го уровня открывается гнездо со случайно определенным свойством, а при достижении 50-го уровня открываются все гнезда для оснащения камнями.
Прикрепление гнезд Dubree требует $FIT. После прикрепления Dubree нельзя отсоединить, но можно заменить его другим Dubree с тем же свойством, пока он прикреплен.
Поколение
При разведении новорожденная обувь получает обозначение поколения, такое как G1, G2 и т. д., на основе поколения родительской обуви. Начиная с G2, количество очков тренировки, получаемых за 1 выносливость, уменьшается на 1% для каждого поколения из-за дохода и затрат на обслуживание, а с G5 и далее это снижение остается постоянным и составляет 3%.
Грейды
SNKRZ имеет пять грейдов обуви. Грейд обуви определяется суммой изначально случайно назначенных основных способностей. Обувь более высокого грейда оказывает влияние на дополнительную выносливость пользователя. Кроме того, чем выше грейд обуви, тем больше очков тренировки вы можете заработать
Normal
Сумма основных способностей не превышает 10
Rare
Сумма основных способностей не превышает 15
Epic
Сумма основных способностей не превышает 20
Unique
Сумма основных способностей не превышает 25
Legend
Сумма основных способностей не превышает 30
Last updated