> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://thesnkrz.gitbook.io/rus/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://thesnkrz.gitbook.io/rus/items/tip-baffa.md).

# Тип баффа

Предметы типа "бафф" могут быть в форме предметов с ограниченным сроком действия и предметов одноразового использования. Предметы с ограниченным сроком действия с одинаковым эффектом, за исключением усиления характеристик, не могут быть накладываны или применяться одновременно.&#x20;

Использование нескольких предметов с ограниченным сроком действия с одним и тем же эффектом приведет к увеличению общего срока действия, в то время как использование разных предметов с одним и тем же эффектом, но с разной&#x20;

эффективностью, применит эффект последнего использованного предмета. Кроме покупки предметов, игроки также могут получать различные предметы на споте. Предметы изначально появляются в скрытом состоянии и раскрываются при возрождении. Возрождение предметов влечет за собой определенную стоимость

Варианты продолжительности для предметов типа "бафф" включают:\
\- 1-day, 7-day, and 30-day.

<table><thead><tr><th width="147">ITEM</th><th width="233">info</th><th align="center">1.5x</th><th align="center">2x</th><th align="center">3x</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Time Save</strong></td><td>Пользователи могут быстро истощить свою выносливость, чтобы получать очки тренировки быстрее</td><td align="center"><img src="/files/XJIpyvqqXwxvi8eJv8oZ" alt=""></td><td align="center"><img src="/files/s4q4VCISxiu1tSuvP1Uu" alt=""></td><td align="center"><img src="/files/JqgTCwg3z6nF92D49Z0y" alt=""></td></tr><tr><td><strong>Fever Boost</strong></td><td>Пользователи могут ускорить зарядку своего графика повышения лихорадки</td><td align="center"><img src="/files/mHZB0Td0zyY7pGGEUcQJ" alt=""></td><td align="center"><img src="/files/iU7rjoPjFPMnExMS64kI" alt=""></td><td align="center"><img src="/files/94Djdugi66n23RLZDOIO" alt=""></td></tr></tbody></table>

<table><thead><tr><th width="149" align="center">ITEM</th><th width="353">info</th><th width="123" align="center">Normal</th><th align="center">Premium</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><strong>Tile Boost</strong></td><td>Обычный: Записывает расстояние между левыми/правыми тайлами. <br>Премиум: Записывает расстояние между окружающими 6 тайлами.</td><td align="center"><img src="/files/TYtQJCFGO4TR9ktKsMge" alt=""></td><td align="center"><img src="/files/BtKe3mk1f4S0VNKOd5KN" alt=""></td></tr><tr><td align="center"><strong>Spot Magnet</strong></td><td>Обычный: Записывает расстояние между левыми/правыми тайлами. <br>Премиум: Записывает расстояние между окружающими 6 тайлами.</td><td align="center"><img src="/files/xfu2RIio90dp3GjKuu2p" alt=""></td><td align="center"><img src="/files/iLZtmFHu3iesKj1aBf4H" alt=""></td></tr></tbody></table>

Stat Boost\
Статистика обуви, которой владеет пользователь, увеличивается на 1% в течение действия предмета. При покупке случайного усиления статистики, статистика определяется случайным образом при открытии предмета. В отличие от других предметов, эффекты могут складываться, но продолжительность текущего использованного предмета не увеличивается. Статистика может быть такой: Производительность, Удача, Качество, Настойчивость или Лихорадка

| Random                           |                 P                |                 L                |                 Q                |                 T                |                 F                |
| -------------------------------- | :------------------------------: | :------------------------------: | :------------------------------: | :------------------------------: | :------------------------------: |
| ![](/files/PJusGRSXR7TgLftmoq7i) | ![](/files/UE37xiDxqnSYsGVBwJPw) | ![](/files/pZ6X61kZOPWDcc87AT0B) | ![](/files/Fsyzz9dG0FWNBApI1zxT) | ![](/files/wCPDOdwyg4FOP8T3wFLN) | ![](/files/fhtWfSeD9RPtZgD3NdjX) |
